Liebe Schülerinnen und Schüler,

liebe Kolleginnen und Kollegen,

die Angebote für unseren Sport- und Erlebnistag am Donnerstag, 27. Oktober 2022 stehen fest! In untenstehender Liste findet Ihr alle Angebote und könnt Euch so vor der Wahl schon mal ein Bild machen.

Zeitplan

8:00 Begrüßung in den Klassenzimmern
8:10 Begrüßung in der Aula
bis 8:25 Gruppenfoto mit allen Schülern und Lehrern
8:30 – 10:15 1. Block Aktivitäten
10:15 – 10:45 Pause
10:45 – 12:30 2. Block Aktivitäten
12:55 Verabschiedung in den Klassenzimmern

Angebote und Räume

Kursname Kursort Teilnehmeranzahl Zeit
Among Us Raum 111 20 Block I
Anime? Manga? Ein Teil japanischer Kultur! Raum 134 15 Block I
Armbänder knüpfen Raum 109 15 Block I
Basketballturnier Sporthalle JBS/Hartplatz 20 ganztags
Batiken Raum 133 15 Block II
Beach-Volleyball Beachplatz 12 ganztags
Bibliothek Bibliothek Je 10 Block I und Block II
Board Games/Casinospiele Raum 039 12 Block II
Dart – Einzelturnier Raum 035 5 ganztags
Deep Talk Aula, rotes Sofa 10 Block I
Der perfekte Gastgeber Raum 026 4 Block I
Diskussionsgruppe Raum 117 12 Block II
Fotobox/Selfiestation Raum 040 10 Block II
Fototeam Raum 126 7 ganztags
Fußballturnier BBZ-Halle 98 ganztags
Grundkurs in klassischer floraler Malerei Raum 003 12 Block II
Henna Tattoos zeichnen Raum 129 Je 20 Block I und Block II
Just Dance Raum 134 16 Block II
Just Dance (Tanzen) Raum 036 Je 16 Block I und Block II
Karaoke Raum 131 Je 12 Block I und Block II
Kicker-Doppelturnier Raum 034 15 ganztags
Kreidebilder zum Leben erwecken Außenanlage 5 Block I
Krimi-Brunch Raum 130 & 135 16 Block I
Kürbis schnitzen Außenanlage 15 Block II
Lightpainting Raum 130 15 Block II
Low-waste-Reinigungsmittel Raum 123 19, 13 Block I und Block II
Makramee-Armbänder Raum 013 15 Block I
Nintendo Switch LAN-Party Raum 127 Je 12 Block I und Block II
Partyspiele Raum 011 Je 12 Block I und Block II
Pfadfinder Crashkurs Außenanlage 15 Block II
Pilates und Yoga JBS-Sporthalle 25 Block II
Poker Raum 038 4 ganztags
Poker (Anfänger) Raum 037 11 Block I
Schach Raum 012 Je 20 Block I und Block II
Schafkopfturnier Raum 009 17, 8 Block I und Block II
Speed Dating Raum 133 22 Block I
Spielevormittag Raum 014 Je 20 Block I und Block II
Stretching & Yoga JBS-Sporthalle 20 Block I
Tanzkurs Anfänger Raum 132 10 Block I
Tanzkurs Disco-Fox Raum 132 9 Block II
The FOSSBOSS – die Band Raum 019 8 ganztags
Wahrsager-Session Raum 111 10 Block II
Werwolf Party Raum 110 30, 25 Block I und Block II
Workouts ohne Gewichte Raum 135 10 Block II

Ablauf

Die Angebote für unseren Sport- und Erlebnistag können

ab Freitag, 21.10., 15 Uhr

bis

Montag, 24.10., 09:40 Uhr

über WebUntis gebucht werden.

Dafür muss WebUntis über den Browser genutzt werden, in der App ist die Wahl nicht möglich.

Die Wahl funktioniert genauso wie die Wahl der Förderunterrichte oder Wahlpflichtfächerhier zur Erinnerung der Ablauf.

Ihr könnt euch den Vormittag selbst gestalten, indem ihr aus den vielfältigen Angeboten ein vormittagsfüllendes Programm zusammenstellt. Für manche Angebote gibt es nur eine begrenzte Teilnehmerzahl – schnell sein lohnt sich also!

Angebote

Die Abkürzungen stehen für

B1: Block 1 (8:30-10:15 Uhr)

B2: Block 2 (10:45-12:30 Uhr)

D: doppeltes Angebot, einmal im Block 1 und nochmal im Block 2

G: ganztägiges Angebot

Ganztägige Angebote

Basketballturnier

G, max. 14

Wir spielen draußen Basketball

Mitzubringen: Turnschuhe

Beach-Volleyball

G, max. 12

Sowohl Training als auch Spiel. Einzelanmeldung – Teams werden vor Ort gebildet.

Mitzubringen: warme Kleidung

 

Bouncingturnier

G, unbegrenzt

Klassenteams von mind. 4 Personen, gerne auch klassenübergreifend mit einer anderen Klasse. Es sind keine Vorkenntnisse nötig.

Mitzubringen: Sportsachen

Dart – Einzelturnier

G, unbegrenzt

Auf 3 Winmau 4Blade Scheiben wird Steeldart gespielt. Darts sind vorhanden – eigene Darts herzlich willkommen. Der Spielmodus richtet sich nach der Teilnehmerzahl – aber auf 3 Scheiben kommt jeder öfter dran. Das Finale ist um 12:15 Uhr.

Mitzubringen: Konzentration, eine ruhige Hand und britischer Humor

 

Fototeam

G, max. 5

Fotografische Dokumentierung des Erlebnistages

Mitzubringen: Eigene Kamera, Laptop mit Photoprogramm

 

Fußballturnier

G, unbegrenzt

Gespielt wird mindestens mit 5 SpielerInnen pro Mannschaft.

Mitzubringen: Hallenschuhe, Sportkleidung

 

Kicker-Doppelturnier

G, max. 32 Doppel

Auf 2 Leonhart-SP4-Tischen wird ein Doppelturnier gespielt. Der Spielmodus richtet sich nach der Teilnehmerzahl – aber es wird eine Gruppenphase geben, so dass jedes Team zumindest ein paar Spiele machen wird. Das Finale ist um 12:15 Uhr. Bitte unbedingt nur als Doppel – also zu zweit anmelden!!!

Mitzubringen: Konzentration, gute Laune und schnelle Hände – und gerne auch eigene Darts

 

Poker

G, max. 20

Einführung ins Poker spielen.

Mitzubringen:

Schach

G, max. 20

Hier wird Schach gespielt oder erlernt.

Mitzubringen:

The FOSSBOSS – die Band

G, unbegrenzt

Unsere Schulband wird den Tag zur ersten Probe und zum sich Kennenlernen nutzen. Wer Lust hat zum Reinschnuppern oder Mitspielen bzw. -singen, ist herzlich dazu eingeladen.

Mitzubringen: Instrument (Drums, E-Piano, Mikros, Mixer, Lautsprecher sind vorhanden – auch einige Akustikgitarren)

 

Doppelangebote – in beiden Blöcken

Bibliothek

D, max. 10

Wir kümmern uns gemeinsam um den Bestand der Bibliothek (Bestandspflege, Inventur)

Mitzubringen:

 

Henna Tattoos zeichnen

D, max. 20

Es werden Muster nach Wahl mit Henna auf die Hand gezeichnet. Evtl. Allergien prüfen

Mitzubringen:

 

Just Dance (Tanzen)

D, max. 16

Zuammen wird in 4er Gruppen zu einem Lied getanzt (vgl. Wii-Spiel „just dance“. Es wird nachgetanzt, was auf dem Bildschirm vortanzt wird.

Mitzubringen:

 

Karaoke

D, max. 12

 

Evtl Songwünsche

Mitzubringen:

Low-waste-Reinigungsmittel

D, max. 20

Wir stellen Seife und WC-Reinigungstabs mit einfachen Mitteln selbst her

Mitzubringen: ausgewaschene Milchkartons, Eiswürfelformen

 

Nintendo Switch LAN-Party

D, max. 12

Eine Nintendo-Switch LAN Party in netter Gesellschaft (Spiele: Mario-Karte 8 Deluxe, Super Smash Bros

Mitzubringen: Switch / Mario Kart 8 / Super Smash Bros

 

Partyspiele

D, max. 20

 

Becherwerfen, Flaschenwerfen, Rage cage

Mitzubringen: eigenes Getränk (z.B. Cola)

Poker (Texas Holdem)

D, max. 8

 

Poker spielen für alle die es können und Lust daran haben.

Mitzubringen:

 

Schafkopfturnier

D, max. 20

 

Von Anfänger bis Fortgeschrittene

Mitzubringen: Schafkopfkarten

Spielevormittag

D, max. 20

Wir spielen alle Arten von Gesellschaftsspielen, bringen unsere Favouriten mit und lernen neue Spiele kennen

Mitzubringen: (Lieblings-)Brettspiele

 

Werwolf Party

D, max. 23

 

Das Spiel Werwolf spielen

Mitzubringen:

Workouts ohne Gewichte

D, max. 10

 

Verschiedene Übungen ohne Geräte

Mitzubringen: Handtuch, Trinken

Angebote in Block 1

Among Us

B1, max. 20

Wir spielen 1,5 Stunden zusammen Among Us. Wir suchen in 2 Gruppen die Mörder des Spiels.

Mitzubringen: Handy, idealerweise mit Among Us auf dem Handy

 

Anime? Manga? Ein Teil japanischer Kultur!

B1, max. 15

Mangaleseproben, Einführung in Anime, Diskussionsrunde, Animationsbeispiele

Mitzubringen: Stifte

 

Armbänder knüpfen

B1, max. 15

Armbänder knüpfen

Mitzubringen: 1€ Materialkosten

 

Deep Talk

B1, max. 10

Rotes Sofa mit Kaffee & Tee, Reden über deep Themen, gemütliche offene Runde

Mitzubringen:

 

Der perfekte Gastgeber

B1, max. 20

Wir formulieren Einladungen, gestalten eine passende Sitzordnung, falten Servietten, planen ein Menü usw.

Mitzubringen:

Kreidebilder zum Leben erwecken

B1, max. 15

Kreidebilder haben eine ganz besondere Wirkung auf den Betrachter, da sich die gezeichnete Welt mit der Realität vermischt. Wir malen auf dem Pausenhof Kreidebilder. Die Motive sollen so gestaltet sein, dass ihr ein Teil der Kreidebilder werdet. Anschließend fotografieren wir euch mit den Kreidebildern. Beispielsweise malen wir einen Strand, Wellen und ein Surfbrett. Dann „stellt“ ihr euch auf das Surfbrett, indem ihr euch auf den Boden legt und wir fotografieren euch von oben. Hinweis: Bei Regen wird das Programm abgeändert/ergänzt.

Mitzubringen: Straßenmalkreiden und an das Wetter angepasste Kleidung

Krimi-Brunch

B1, max. 8

 

Gemeinsames Aufklären eines Mordfalls beim Frühstücken

Mitzubringen: Teller + Besteck

 

Makramee-Armbänder

B1, max. 15

„Kleine Geschenke erhalten die Freundschaft“ – besonders wenn sie selbstgemacht sind.

Mit der aus dem Orient stammenden Knüpftechnik „Makramee“ werden wir gemeinsam ein Armband knüpfen. Verziert mit Perlen, Anhängern, usw. werden diese dann zu kleinen, individuellen Hinguckern am Handgelenk. Als Schmuckelemente können vielerlei Dinge verwendet werden und dies ist eine tolle Gelegenheit zum Upcyceln. So finden zum Beispiel einzelne Ohrringe oder alte Anhänger eine neue Verwendung. Wichtig ist bei der Wahl des Schmuckelements nur, dass es sich entweder auffädeln lässt oder dass man die Fäden daran befestigen kann.

Mitzubringen: mindestens 4 nicht zu dicke Fäden, welche mindestens 2 Meter lang sein sollten; als Material eignet sich sehr gut Stickgarn, aber auch feine, seidige Wollfäden lassen sich gut knüpfen; die Farbwahl trefft Ihr, bei Interesse Perlen und/oder ein Schmuckelement

 

Speed Dating

B1, max. 20

Es spielt keine Rolle ob Junge oder Mädchen, alle sind willkommen. Hier gibt es die Möglichkeit Freundschaften zu schließen auch außerhalb der eigenen Klasse.

Mitzubringen:

 

Stretching & Yoga

B1, max. 20

Stretching is ein guter Start in den Tag. Erlangen Sie Anmut und Beweglichkeit, verbessern Sie die Funktionsfähigkeit Ihrer Muskeln, Sehnen, Bänder und Gelenke

Mitzubringen: Socken, Sportbekleidung, evtl. Fitnessbänder, Fitnessmatten

 

Tanzkurs Anfänger

B1, max. 14

Es werden die Grundschritte verschiedener Tänze gelernt.

Mitzubringen: Trinken

 

Werwolf-Spielgruppe

B1, max. 30, mind. 7

Ich möchte mit den Interessenten das Gesellschaftsspiel „Werwolf“ spielen. … „Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrück liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den Wölfen zum Opfer. Die Dorfbewohner versuchen herauszufinden, wer unter ihnen zu den Werwölfen gehört, bevor sie alle verschwinden!“

Mitzubringen:

 

Workout mir Schwunghanteln

B1, max. 15

Schwunghantel-Training ist nicht nur effektiv, sondern macht enorm Spaß. Die mit Granulat gefüllten Röhren werden beim Workout rhythmisch geschwungen, wodurch die Kraft-Ausdauer, aber auch Schultern, Core und der gesamte Oberkörper sehr effektiv trainiert werden. Das Training ist für jeden geeignet, richtet sich in diesem Fall aber an interessierte Anfänger, die noch kein Schwunghanteltraining gemacht haben.

Mitzubringen: Sportkleidung, feste Sportschuhe, Getränk UND zwei möglichst stabile und identische Plastik-Flaschen mit möglichst weitem Flaschenhals und insgesamt möglichst schmaler, länglicher Form zur Herstellung der Schwunghanteln.

 

Angebote in Block 2

Batiken

B2, max. 15

Wir möchten gemeinsam mit euch weiße Kleidungsstücke/Stoffe batiken.

Mitzubringen: Kleidung/Stoffe, die ihr batiken wollt (schon 1x gewaschen)

 

Board Games/Casinospiele

B2, max. 12

 

Spiele spielen

Mitzubringen:

Das Date mit mir selbst

B2, max. 10

offene Gesprächsrunde, in der Teilnehmer mehr über sich erfahren, bezogen auf das Buch „Das Date mit mir selbst“, für SuS die gerne über tiefgründe Themen sprechen

Mitzubringen:

 

Diskussionsgruppe

B2, max. 12

Diskutieren über aktuelle Themen (Feminismus, Abtreibungsrecht, Politik…)

Mitzubringen:

 

Fotobox/Selfiestation

B2, max. 10

Wir gestalten den Hintergrund für eine Selfiestation und basteln zahlreiche Utensilien, die dazu verwendet werden können coole und einzigartige Selfies zu schießen. Die Selfiestation bauen wir anschließend in der Aula auf, sodass auch andere Schülerinnen und Schüler tolle Selfies machen können.

Mitzubringen: Das könnt ihr mitbringen z. B. Farben + Pinsel, Karton, Bunter Tonkarton, (Geschenk-)Bänder. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.

 

Grundkurs in klassischer floraler Malerei

B2, max. 12

Tipps und Tricks zum Einsteigen in die klassische Malerei, spezifisch floraler Malerei. Medium: Aquarell- und/oder Acrylfarbe

Mitzubringen:

 

Just Dance

B2, max. 16

 

Just Dance Nintendo Switch

Mitzubringen:

Kürbis schnitzen

B2, max. 15

 

zusammen Kürbisse schnitzen inkl. Wettbewerb um den schönsten geschnitzen Kürbis

Mitzubringen: Messer, 8 € (Kürbisse werden besorgt)

 

Lightpainting

B2, max. 15

 

Fotografisches Gestalten mit der Taschenlampe

Mitzubringen:

Pfadfinder Crashkurs

B2, max. 15

Einführung in Taab aufbauen, Orientierung mit und ohne Kompass, Feuer machen ohne Streichhölzer, Marshmallows überm Feuer machen

Mitzubringen:

 

Pilates und Yoga

B2, max. 25

Wir möchten zusammen Yoga und Pilates üben. Körper, Geist und Seele in Einklang bringen. Angebot für Einsteiger. Yoga und Pilates helfen, beweglich zu werden und zu bleiben, den Fokus auf eine Sache konzentrieren zu können und ruhiger zu werden. Geeignet zum Stressabbau.

Mitzubringen: Matte oder Decke, bequeme Kleidung

 

Tanzkurs Disco-Fox

B2, max. 12

 

Es werden die Grundlagen des Disco-Fox gelernt.

Mitzubringen:

Wahrsager-Session

B2, max. 10

Mithilfe von Tarot-Karten legen wir euch die Antwort zu euern Fragen

Mitzubringen: